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T078新UI系统玩家测评报告

发表时间:2013-06-06 作者:网络 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
测试T78开放两天了,各种BUG各种吐槽估计已经漫天飞了,来谈谈我自己的感想吧。

  测试T78开放两天了,各种BUG各种吐槽估计已经漫天飞了,来谈谈我自己的感想吧。

  首先要说的当然是UI的大调整,着实很无语,但用过了之后觉得,这些修改不一定是坏的,创新需要不断完善。我一个个来说:

  首先物品栏修改:

  这界面怎么说呢,第一感觉,好像还行,挺紧凑,第二感觉,好像太扁了点。

  原先的每行4列变成了现在的每行8列.但是只有4行时,展开了后一次性呈现的东西更多,找东西感觉有点不方便,这种视觉上的冲击可能是由于新界面不习惯造成的。

  强化物品UI

  这个UI也算是的一个创新了,把各种卷轴潜能物品按功能分开来,并且对应能使用的卷轴、魔方高亮显示,非常方便不错(目前由于bug,灵魂卷轴和灵魂宝珠在里边无法使用,部分卷轴使用后是bug)。但是使用中发现了一个问题:使用时我们得把物品栏和强化栏同时打开。两个扁平的窗口在一起,势必显得有点太宽了。也许这个UI是为韩服将来的RED版本设计的,但是对于国服还没开放更大分辨率来说,这两个窗口在一起就直接占满70%宽度了,屏幕有点太满了吧。而且对于右撇子来说,鼠标在右边,经常使用的物品栏应该是在屏幕右侧的,但是这样排版的话物品栏在左边,每次强化都要移动很不方便,如果能反应,希望把这两个窗口位置反过来。

  而强化窗口里的卷轴组合部分,是消磨卷轴的好地方,而且同样可以用100%的卷轴合成好一些的60%防具攻击之类的卷轴,这算是福利吧,但是…5个卷轴位置能不能用个方框显示出来,卷轴拖半天才拖到正确地方。

  技能UI

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